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static关键字:
- 用于修饰成员(成员变量和成员函数)
被修饰后的成员具备以下特点:
- 随着类的加载而加载
- 优先于对象存在
- 被所有对象所共享
- 可以直接被类名调用
static的特点
- static是一个修饰符,用于修饰成员
- static修饰的成员被所有的成员所共享。
- static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在
- static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接用类名调用
- static修饰的数据是共享数据,对象中存储的数据是特有数据
成员变量与静态变量的区别
1 . 两个变量的生命周期不同
- 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
- 静态变量随着累的加载而存在,随着类的消失而消失。
2 . 调用方式不同
- 成员变量只能被对象调用。
- 静态变量可以被类和对象调用。
3 . 别名不同
- 成员变量也称为实例变量。
- 静态变量称为类变量。
4 . 数据存储位置不同
- 成员变量数据存储位置在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
- 静态变量存储在方法区(静态区)中,所以也叫对象的共享数据。
使用注意
- 静态方法只能访问静态成员(局限性,非静态可以访问静态,有可以访问静态)
- 静态方法中不可以使用this、super关键字
- 主方法是静态的
- 由于static修饰的数据是共享数据,如果此数据在一处被修改,在使用此数据的其他对象中的数据也将被修改。
例:主函数
public class void main(String[] args)
主函数的特殊之处:
- 格式是固定的
- 被JVM调用和识别
- public : 最大权限
- static : 不需要对象,直接用主函数所属类名调用
- void : 主函数没有具体的返回值
- main : 函数名,不是关键字,只是能够被JVM识别的名字
- string[] args : 主函数的参数列表,是一个数值类型的参数,而且元素都是字符串类型。
Test.java
public class Test{ public static void main(String[] args){ System.out.println(args); System.out.println(args.length); } }
输出结果:
// [(表示为数组)、L(long)、java.lang(包名)、String(类)、@659e0bfd(哈希值)
[Ljava.lang.String;@659e0bfd
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